Buku Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Objek berbasis bahasa PHP ini dibuat untuk digunakan pada program studi Teknik Komputer, Ilmu Komputer, Teknik Elektro, Teknik Informatika disekitar tahun kedua perkuliahan dengan beban sebanyak 3 SKS. Buku ini disertai contoh penggunaan tools dalam mempelajari siklus hidup perangkat lunak. Pada buku ini juga dipaparkan sejarah mengapa kita sampai pada ben…
Buku ini membahas tentang strategi pembangunan perangkat lunak yang mengorganisasikan perangkat lunak sebagai kumpulan objek yang berisi data dan operasi yang diberlakukan terhadapnya. Pemahaman ini mengacu pada teknis dari pemrograman OOP, yakni menyusun, mengolah objek berisi data dan operasi yang dibutuhkan melalui Class dan Method yang dibutuhkan dalam suatu perangkat lunak. Buku ini juga m…
Pengembangan web sekarang telah menjadi prospek bisnis yang sangat menggiurkan untuk dijalani. Hal tersebut terjadi karena web telah menjadi bagian penting dari publikasi berbagai elemen masyarakat. Mulai dari perusahaan besar, organisasi nirlaba, hingga perseorangan kini menjadikan situs web sebagai portal penting untuk berkomunikasi dengan dunia luar. Ditambah lagi, berkembangnya teknologi po…
Topik yang dibahas di dalam buku ini mengenai BAB 1 - Pendahuluan BAB 2 - Pengenalan HTML BAB 3 - Pengenalan CSS BAB 4 - Pengenalan JavaScript BAB 5 - Web Server XAMPP BAB 6 - Basis Data BAB 7 - MySQL BAB 8 - PHP BAB 9 - CodeIgniter BAB 10 - Projek Menggunakan CodeIgniter BAB 11 - Bootstrap BAB 12 - Node.JS BAB 13 - Web Hosting
Materi yang diulas di dalam buku ini mengenai BAB 1 - Introduction to Java BAB 2 - Penyeleksian/Selection BAB 3 - Perulangan/Looping BAB 4 - Array di Java BAB 5 - Fungsi di Java BAB 6 - Konsep Pemrograman Berbasis Objek (OOP) BAB 7 - Relasi Antar-Class BAB 8 - Inheritance BAB 9 - Polymorphism dan Casting of BAB 10 - Abstract dan Interface BAB 11 - Static dan Inner Class BAB 12 - Col…
Buku desain UI/UX memiliki empat pembahasan, yaitu pembahasan dasar pengetahuan, pembahasan komponen riset dan desain, pembahasan komponen prototype front end, serta pembahasan implementasi project. Pembahasan dasar pengetahuan berisi penjabaran mengenai pengetahuan dasar UI/UX dan metode pengembangan UI/UX yang paling populer atau banyak digunakan.
Topik yang dibahas di dalam buku ini Bab 1 - Mulai Memprogram dengan Python Bab 2 - Olah Data Excel Model Regresi dan Interpolasi dengan Python BAB 3 - Menggambar dan Mengolah Gambar Python dalam Jupyter Notebook BAB 4 - Uji Statistika Dasar dengan Python BAB 5 - Clustering dengan Python untuk Big Data BAB 6 - Berbagai Contoh Pengolahan Big Data
Buku Teknik Informatika yang berjudul Buku Pemrograman Berbasis Fungsi merupakan karya Dwijoko Purbohadi. Pemrograman fungsional, dengan penekanan pada fungsi murni dan penghindaran perubahan status, menawarkan cara unik dalam pengembangan perangkat lunak. Paradigma ini membangun aplikasi melalui kombinasi fungsi kecil yang dapat digunakan kembali, menghasilkan kode yang bersih, modular, dan mu…
Buku Ilmu Komputer berjudul Buku Cara Pintas Menguasai Pemrograman Berorientasi Objek merupakan karya Nofriadi, M.Kom., dkk. Dalam buku ilmu komputer akan memaparkan pengenalan sintak dasar Java, alat baca input, variabel, konsep array, class, atribut, objek, method, konsep getter and setter, hingga 3 pilar pemrograman berorientasi objek yang diharapkan dapat membantu para programmer pemula ya…
Materi yang diulas di dalam buku ini mencakup mengenai BAB 1 - Pengenalan JavaScript BAB 2 - Dasar-dasar Pemrograman JavaScript dalam Dokumen HTML BAB 3 - Tipe Data dan Operasi Dasar JavaScript BAB 4 - Konstruksi Program JavaScript BAB 5 - Fungsi, Prosedur dan Modularisasi dalam JavaScript BAB 6 - Array BAB 7 - Pemrograman Objek dalam JavaScript BAB 8 - Regulasi Expression BAB 9 - Ajax
Neo4j adalah basis data graf yang mulai populer saat ini. Akan tetapi, masih sedikit sekali artikel atau literatur yang membahas cara mengakses basis data ini melalui bahasa pemrograman. Nah, buku ini dapat menjadi referensi untuk menjembatani kesenjangan tersebut. Dengan bahasa yang sederhana dan banyak contoh yang diberikan, buku ini akan memudahkan siapa saja yang ingin membuat aplikas…
Buku Algoritma dan Pemrograman Pembuatan suatu aplikasi tidak dapat dipisahkan dengan bahasa pemrograman. Salah satu bahasa pemrograman yang banyak digunakan adalah bahasa pemrograman C++. Banyak jenis aplikasi yang dapat dibangun dengan bahasa C++, seperti aplikasi desktop, web, mobile, bahkan game. Pada modul ajar yang berjudul Algoritma dan Pemrograman C++ ini akan dibahas konsep dan teknik …
Buku Mudah Belajar Graphical User Interface (GUI) dengan Processing IDE merupakan karya Fahmizal, Afrizal Mayub, Rico Agustiawan dan Faizahel Joasa Ariesta. Processing IDE (Integrated Development Environment) adalah se buah platform yang sangat berguna bagi seniman, desainer, pendidik, dan pemrogram untuk belajar dan mengembangkan proyek-proyek kreatif mereka. Dibangun di atas bahasa pemrograma…