Buku ini membahas tentang strategi pembangunan perangkat lunak yang mengorganisasikan perangkat lunak sebagai kumpulan objek yang berisi data dan operasi yang diberlakukan terhadapnya. Pemahaman ini mengacu pada teknis dari pemrograman OOP, yakni menyusun, mengolah objek berisi data dan operasi yang dibutuhkan melalui Class dan Method yang dibutuhkan dalam suatu perangkat lunak. Buku ini juga m…
Buku Mudah Belajar Graphical User Interface (GUI) dengan Processing IDE merupakan karya Fahmizal, Afrizal Mayub, Rico Agustiawan dan Faizahel Joasa Ariesta. Processing IDE (Integrated Development Environment) adalah se buah platform yang sangat berguna bagi seniman, desainer, pendidik, dan pemrogram untuk belajar dan mengembangkan proyek-proyek kreatif mereka. Dibangun di atas bahasa pemrograma…
Buku Ilmu Komputer berjudul Buku Cara Pintas Menguasai Pemrograman Berorientasi Objek merupakan karya Nofriadi, M.Kom., dkk. Dalam buku ilmu komputer akan memaparkan pengenalan sintak dasar Java, alat baca input, variabel, konsep array, class, atribut, objek, method, konsep getter and setter, hingga 3 pilar pemrograman berorientasi objek yang diharapkan dapat membantu para programmer pemula ya…
Buku Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Objek berbasis bahasa PHP ini dibuat untuk digunakan pada program studi Teknik Komputer, Ilmu Komputer, Teknik Elektro, Teknik Informatika disekitar tahun kedua perkuliahan dengan beban sebanyak 3 SKS. Buku ini disertai contoh penggunaan tools dalam mempelajari siklus hidup perangkat lunak. Pada buku ini juga dipaparkan sejarah mengapa kita sampai pada ben…
Pengembangan web sekarang telah menjadi prospek bisnis yang sangat menggiurkan untuk dijalani. Hal tersebut terjadi karena web telah menjadi bagian penting dari publikasi berbagai elemen masyarakat. Mulai dari perusahaan besar, organisasi nirlaba, hingga perseorangan kini menjadikan situs web sebagai portal penting untuk berkomunikasi dengan dunia luar. Ditambah lagi, berkembangnya teknologi po…
Topik yang dibahas di dalam buku ini mengenai BAB 1 - Pendahuluan BAB 2 - Pengenalan HTML BAB 3 - Pengenalan CSS BAB 4 - Pengenalan JavaScript BAB 5 - Web Server XAMPP BAB 6 - Basis Data BAB 7 - MySQL BAB 8 - PHP BAB 9 - CodeIgniter BAB 10 - Projek Menggunakan CodeIgniter BAB 11 - Bootstrap BAB 12 - Node.JS BAB 13 - Web Hosting
Materi yang diulas di dalam buku ini mengenai BAB 1 - Introduction to Java BAB 2 - Penyeleksian/Selection BAB 3 - Perulangan/Looping BAB 4 - Array di Java BAB 5 - Fungsi di Java BAB 6 - Konsep Pemrograman Berbasis Objek (OOP) BAB 7 - Relasi Antar-Class BAB 8 - Inheritance BAB 9 - Polymorphism dan Casting of BAB 10 - Abstract dan Interface BAB 11 - Static dan Inner Class BAB 12 - Col…
Buku desain UI/UX memiliki empat pembahasan, yaitu pembahasan dasar pengetahuan, pembahasan komponen riset dan desain, pembahasan komponen prototype front end, serta pembahasan implementasi project. Pembahasan dasar pengetahuan berisi penjabaran mengenai pengetahuan dasar UI/UX dan metode pengembangan UI/UX yang paling populer atau banyak digunakan.
Topik yang dibahas di dalam buku ini Bab 1 - Mulai Memprogram dengan Python Bab 2 - Olah Data Excel Model Regresi dan Interpolasi dengan Python BAB 3 - Menggambar dan Mengolah Gambar Python dalam Jupyter Notebook BAB 4 - Uji Statistika Dasar dengan Python BAB 5 - Clustering dengan Python untuk Big Data BAB 6 - Berbagai Contoh Pengolahan Big Data
Buku Teknik Informatika yang berjudul Buku Pemrograman Berbasis Fungsi merupakan karya Dwijoko Purbohadi. Pemrograman fungsional, dengan penekanan pada fungsi murni dan penghindaran perubahan status, menawarkan cara unik dalam pengembangan perangkat lunak. Paradigma ini membangun aplikasi melalui kombinasi fungsi kecil yang dapat digunakan kembali, menghasilkan kode yang bersih, modular, dan mu…
Materi yang diulas di dalam buku ini mencakup mengenai BAB 1 - Pengenalan JavaScript BAB 2 - Dasar-dasar Pemrograman JavaScript dalam Dokumen HTML BAB 3 - Tipe Data dan Operasi Dasar JavaScript BAB 4 - Konstruksi Program JavaScript BAB 5 - Fungsi, Prosedur dan Modularisasi dalam JavaScript BAB 6 - Array BAB 7 - Pemrograman Objek dalam JavaScript BAB 8 - Regulasi Expression BAB 9 - Ajax
Neo4j adalah basis data graf yang mulai populer saat ini. Akan tetapi, masih sedikit sekali artikel atau literatur yang membahas cara mengakses basis data ini melalui bahasa pemrograman. Nah, buku ini dapat menjadi referensi untuk menjembatani kesenjangan tersebut. Dengan bahasa yang sederhana dan banyak contoh yang diberikan, buku ini akan memudahkan siapa saja yang ingin membuat aplikas…
Buku Algoritma dan Pemrograman Pembuatan suatu aplikasi tidak dapat dipisahkan dengan bahasa pemrograman. Salah satu bahasa pemrograman yang banyak digunakan adalah bahasa pemrograman C++. Banyak jenis aplikasi yang dapat dibangun dengan bahasa C++, seperti aplikasi desktop, web, mobile, bahkan game. Pada modul ajar yang berjudul Algoritma dan Pemrograman C++ ini akan dibahas konsep dan teknik …
Adobe Photoshop merupakan software olah digital paling populer dan banyak digunakan oleh para desainer komputer. Kelengkapan fasilitas dalam mengolah foto menjadikan software ini menjadi favorit bagi desainer komputer. Buku ini memiliki tema My Creative Design dari sebuah yang berjudul Kreasi Digital dengan Photoshop untuk Pemula. Di dalam buku ini membahas secara detail bagaimana membuat…
Buku ini disusun sebagai referensi bagi pelajar pemula teknologi informasi yang ingin mengetahui bagaimana cara membuat aplikasi website dan android dengan satu database MySQL yang menggunakan Web Service API sebagai koneksi antar-aplikasi tersebut dapat digunakan secara Online. Buku ini berisi konten tahapan dasar untuk membuat aplikasi CRUD (Create, Read, Update, dan Delete) sederhana pada…
Adobe Photoshop merupakan software oleh digital yang paling populer dan banyak digunakan oleh para desainer komputer. Kelengkapan fasilitas dalam mengolah foto menjadikan software ini menjadi favorit bagi desainer komputer. Buku ini memiliki tema "Popular Digital Creations" dari sebuah seri yang berjudul "Kreasi Digital dengan Photoshop untuk PEMULA" Di dalam buku ini membahas secara deta…
Dunia advertising atau periklanan saat ini merupakan lahan yang sangat menjanjikan. Hal ini disebabkan dunia periklanan telah menyatu menjadi bagian dari strategi pemasaran setiap perusahaan. Semua perusahaan tanpa terkecuali membutuhkan kampanye pemasaran yang andal, baik untuk membangun kepercayaan publik, mengukuhkan branding-nya, memperkenalkan produk-produk terbarunya hingga menunjang berb…
Pada buku ini akan membahas tentang analisis dan desain sistem dengan disertai suatu studi kasus untuk memudahkan dalam pemahaman. Analisis dan desain basis data, analisis dan desain sistem untuk pemrograman terstruktur dengan menggunakan DFD, dan analisis dan desain sistem untuk pemrograman berorientasi objek dengan menggunakan UML. Setelah membaca studi kasus tersebut, pembaca diharapkan d…
Sejak tahun 2016, buku Konsep & Implementasi Pemrograman Laravel menjadi buku panduan terbaik (BEST SELLER) dalam mempelajari Laravel. Tidak seperti Framework PHP berskala kecil yang relatif mudah dipelajari, Laravel cukup sulit untuk dikuasai, terutama bagi pemula, karena kompleksitas yang ada di dalamnya. Untuk itulah, dibutuhkan panduan yang tepat untuk menguasai Laravel. Dalam Edisi Best…
Memprogram Arduino tanpa menulis kode dalam bentuk C atau C++? Ya, hal itu dimungkinkan. Dengan menggunakan ArduBlock, program untuk Arduino dapat dibentuk dengan cukup menyusun blok-blok seperti layaknya ketika bermain dengan blok-blok Lego, sehingga kesalahan sintaks yang biasa dialami oleh mereka yang menulis kode dalam bentuk teks dapat dihindari. Buku ini menuntun siapa pun yang ingin m…
PHP (singkatan dari: PHP: Hypertext Preprocessor) merupakan bahasa pemrograman skrip yang paling banyak digunakan untuk mengembangkan aplikasi web, meskipun sebenarnya PHP memiliki kemampuan lebih dari itu. Layaknya bahasa pemrograman skrip lain seperti Python, Ruby, Perl, dll; PHP juga dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi Command Line Interface (CLI) dan desktop (GUI). Seja…
Buku ini berisi algoritma-algoritma dasar yang wajib oleh Anda yang ingin berkecimpung dalam dunia pemrograman komputer. Dengan mempelajari buku ini, Anda akan dituntun untuk memahami algoritma dari nol besar. Materi yang dibahas dimulai dari pengenalan operator dan logika pemrograman sampai materi yang lebih kompleks seperti tree dan graph. Selain itu, dalam tiap babnya penulis melakukan pende…
ISI : 1. Pemrograman Pertama C dan C++ 2. Tipe data, variabel, dan operasi perhitungan 3. dsb
Buku ini mengulas mengenai: 1. Anatomi PC dan PS/2 2. Masukan dan keluaran 3. Perangkat lunak ROM 4. Dasar-dasar Video, dll.
Step-step menggunakan program Ms. Word 6
mempelajari pemrograman joomla! mampu melakukan penambahan-penambahan fitur.